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	<title>Comentários sobre: Educational Games and Simulations</title>
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	<description>antes pato que gato-sapato</description>
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		<title>Por: De Mattar &#187; Blog Archive &#187; Fluxo e Senso Crítico</title>
		<link>http://joaomattar.com/blog/2009/01/20/educational-games-and-simulations/#comment-22724</link>
		<dc:creator>De Mattar &#187; Blog Archive &#187; Fluxo e Senso Crítico</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 15:46:40 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Na semana passada lancei esta questão no nosso encontro no Second Life, no curso Educational Games and Simulations. O professor é o David Gibson, um dos editores de Games and Simulations in Online Learning, e autor do recém publicado Digital Simulations for Improving Education Learning Through Artificial Teaching Environments. Ele reconheceu a complexidade da pergunta porque também ficou em dúvida. Primeiro ensaiou uma resposta - não poderíamos super racionalizar o conceito de senso crítico, mas depois repensou que, sempre que falamos de senso crítico, pressupomos a capacidade de falarmos de nós mesmos, de nos enxergarmos. Ora, mas o conceito de flow, desenvolvido por Mihaly Csikszentmihalyi, pressupõe justamente a falta de consciência sobre o self. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Na semana passada lancei esta questão no nosso encontro no Second Life, no curso Educational Games and Simulations. O professor é o David Gibson, um dos editores de Games and Simulations in Online Learning, e autor do recém publicado Digital Simulations for Improving Education Learning Through Artificial Teaching Environments. Ele reconheceu a complexidade da pergunta porque também ficou em dúvida. Primeiro ensaiou uma resposta &#8211; não poderíamos super racionalizar o conceito de senso crítico, mas depois repensou que, sempre que falamos de senso crítico, pressupomos a capacidade de falarmos de nós mesmos, de nos enxergarmos. Ora, mas o conceito de flow, desenvolvido por Mihaly Csikszentmihalyi, pressupõe justamente a falta de consciência sobre o self. [...]</p>
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		<title>Por: De Mattar &#187; Blog Archive &#187; How People Learn: Brain, Mind, Experience, and School</title>
		<link>http://joaomattar.com/blog/2009/01/20/educational-games-and-simulations/#comment-22222</link>
		<dc:creator>De Mattar &#187; Blog Archive &#187; How People Learn: Brain, Mind, Experience, and School</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 00:52:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Preciso ainda fazer uma revisão no texto, mas já decidi liberar o material. Amanhã esta mensagem deve sumir daqui, então o texto estará revisado!  Esta é uma das leituras sugeridas para o curso Educational Games and Simulations. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Preciso ainda fazer uma revisão no texto, mas já decidi liberar o material. Amanhã esta mensagem deve sumir daqui, então o texto estará revisado!  Esta é uma das leituras sugeridas para o curso Educational Games and Simulations. [...]</p>
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		<title>Por: De Mattar &#187; Blog Archive &#187; Flow: the psychology of optimal experience</title>
		<link>http://joaomattar.com/blog/2009/01/20/educational-games-and-simulations/#comment-21368</link>
		<dc:creator>De Mattar &#187; Blog Archive &#187; Flow: the psychology of optimal experience</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 01:11:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Mihaly Csikszentmihalyi é professor do Departamento de Psicologia da Universidade de Chicago. A primeira versão deste clássico foi publicada em 1990. O livro, bibliografia complementar para o curso Educational Games and Simulations, defende que a felicidade está ligada a um estado de consciência denominado fluxo. Vejamos o que isso significa. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mihaly Csikszentmihalyi é professor do Departamento de Psicologia da Universidade de Chicago. A primeira versão deste clássico foi publicada em 1990. O livro, bibliografia complementar para o curso Educational Games and Simulations, defende que a felicidade está ligada a um estado de consciência denominado fluxo. Vejamos o que isso significa. [...]</p>
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		<title>Por: De Mattar &#187; Blog Archive &#187; Digital Game-Based Learning</title>
		<link>http://joaomattar.com/blog/2009/01/20/educational-games-and-simulations/#comment-19675</link>
		<dc:creator>De Mattar &#187; Blog Archive &#187; Digital Game-Based Learning</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 00:18:15 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Esta é uma das leituras sugeridas no curso Educational Games and Simulations, além de Learning by Doing. Eu já havia lido mas não tinha resenhado por aqui, então vou aproveitar a releitura para resenhar o livro todo, um clássico muito interessante. Durantes as próximas semanas, portanto, volte sempre a este post, até a resenha ficar completa e esta informação sumir daqui. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Esta é uma das leituras sugeridas no curso Educational Games and Simulations, além de Learning by Doing. Eu já havia lido mas não tinha resenhado por aqui, então vou aproveitar a releitura para resenhar o livro todo, um clássico muito interessante. Durantes as próximas semanas, portanto, volte sempre a este post, até a resenha ficar completa e esta informação sumir daqui. [...]</p>
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