<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentários sobre: A Arte do Fracasso</title>
	<atom:link href="http://joaomattar.com/blog/2013/08/18/a-arte-do-fracasso/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://joaomattar.com/blog/2013/08/18/a-arte-do-fracasso/</link>
	<description>antes pato que gato-sapato</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 May 2022 22:05:43 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>Por: Priscila Ferreira</title>
		<link>http://joaomattar.com/blog/2013/08/18/a-arte-do-fracasso/#comment-330297</link>
		<dc:creator>Priscila Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Nov 2013 23:42:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://joaomattar.com/blog/?p=3014#comment-330297</guid>
		<description>Um jogo desperta o instinto de competição e ao ter este sentimento o indivíduo procura se superar. O uso de jogos como meio de educação provavelmente levará o aluno a se empenhar na aprendizagem para sempre superar os obstáculos impostos, aumentando o  percentual de conteúdos assimilados.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um jogo desperta o instinto de competição e ao ter este sentimento o indivíduo procura se superar. O uso de jogos como meio de educação provavelmente levará o aluno a se empenhar na aprendizagem para sempre superar os obstáculos impostos, aumentando o  percentual de conteúdos assimilados.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Elisa Maria</title>
		<link>http://joaomattar.com/blog/2013/08/18/a-arte-do-fracasso/#comment-319322</link>
		<dc:creator>Elisa Maria</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Sep 2013 15:21:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://joaomattar.com/blog/?p=3014#comment-319322</guid>
		<description>Ao contrario da vida os games nos permite visualizar o fracasso de maneira diferente, nele podemos, após a derrota, reiniciar o jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ao contrario da vida os games nos permite visualizar o fracasso de maneira diferente, nele podemos, após a derrota, reiniciar o jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Fábio Marques dos Reis</title>
		<link>http://joaomattar.com/blog/2013/08/18/a-arte-do-fracasso/#comment-312122</link>
		<dc:creator>Fábio Marques dos Reis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 23:51:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://joaomattar.com/blog/?p=3014#comment-312122</guid>
		<description>Vale a pena pensar nesta “vertente”  do Jesper Juul, ao qual tem muito a dizer sobre o fracasso nos videogames reforçando o quesito “vício” por games.
imagino num curto tempo que os “viciados” poderão errar muito nos games educativos. Serão os novos “Thomas Edson” do futuro.
Até Breve!
FREIS.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vale a pena pensar nesta “vertente”  do Jesper Juul, ao qual tem muito a dizer sobre o fracasso nos videogames reforçando o quesito “vício” por games.<br />
imagino num curto tempo que os “viciados” poderão errar muito nos games educativos. Serão os novos “Thomas Edson” do futuro.<br />
Até Breve!<br />
FREIS.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
