Além dos domínios cognitivo e psicomotor, o domínio afetivo é também utilizado para pensar em objetivos educacionais.
Referência bibliográfica clássica é: Krathwohl, D.R., Bloom, B.S., & Masia, B.B. Taxonomy of educational objectives: Book 2 affective domain. New York: Longman, 1964.
Um post com vários links sobre o tema, na Wikiversity, é: Introduction – What is the Affective Domain?
Outro artigo interessante é: Miller, M. (2005). Teaching and Learning in Affective Domain. In: M. Orey (Ed.), Emerging perspectives on learning, teaching, and technology.
o pato comeu os menus? rsrs.. nao vejo nem um nem o outro =P
Professor, tudo bem?!
Faço Jornalismo, estou no último ano do curso e terminando meu TCC. Simplificando, o tema é EAD. Estamos – eu e meu grupo – desenvolvendo uma revista digital sobre o assunto. Ela terá vídeo, podcast, texto e foto. Temos alunos e professores como público alvo. Enfim, a apresentação, embora simples está aí. Preciso da sua ajuda no seguinte:
Quero fazer uma matéria sobre Second Life, com as funcionalidades que possui, como esse ‘jogo’ pode ser útil em EAD, enfim…
Gostaria de entrevistá-lo, mas de uma forma diferente: utilizando o próprio jogo como ‘estúdio’. São perguntas simples, quase tutoriais, mas preciso de alguém de renome como você.
Se, por enquanto, não deu para pegar meu autógrafo. Se der para quebrar esse galho também ficarei feliz.
Obrigado!
Claro. Eu andei um pouco afastado do Second Life, mas já estou de volta. Podemos tentar neste fim de semana? Um abraço
João Mattar
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