Games em Educação IV

Tenho passeado por páginas e sites que abordam o uso de games em educação. Aqui vão as últimas (algumas inclusive já antigas):

Há algum tempo, Diana Oblinger, em Simulations, Games, and Learning (EDUCAUSE Learning Initiative white paper. Boulder, CO: EDUCAUSE, May 2006), explorava o tema.

Todd Bryant, em Games as an ideal learning environment, Transformations, April 13, 2007, demonstra a utilização do World of Warcraft no ensino de alemão.

Um livro gratuito para baixar é: SALEN, Katie (Editor). The ecology of games: connecting youth, games, and learning. Cambridge, MA: The MIT Press, 2008.

Top 100 Learning Game Resources, da Upside Learning, apresenta uma lista de 100 links sobre o uso de Games em Educação, consultados para a elaboração do whitepaper Do You Need Games In Your Elearning Mix?

Um exemplo recente e inovador de aplicação da Semiótica ao estudo de games, com várias reflexões que podem ser estendidas para mundos virtuais, é:

COMPAGNO, Dario; COPPOCK; Patrick (Edited by). Computer Games: between text and practice. Rivista on-line dell’Associazione Italiana di Studi Semiotici, Serie speciale, Anno III, n. 5, 2009.

Passei também pelo Portfolio do Designer de Games Ronaldo Lasmar Coimbra. Uma lista de portfólios como este seria bastante interessante – alguém conhece?

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