Há vários posts neste blog sobre o games, mais recentemente alguns específicos sobre o curso Games em Educação no SL, além das coberturas do IV e VI Seminários Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação e do livro Games em Educação: como os nativos digitais aprendem, mas resolvi reserver alguns links que tinha deixado de lado, então aqui vai um novo post sobre o tema.
Consollection é um museu de consoles de videogame.
Há vários episódios sobre a série A Era do Videogame no Discovery Channel:
1. Nintendo
2. Playstation
3. Ep 3
4. Jogo do Governo
5. 3ra Dimensão
6. A Mente
Jeux vidéo : la sélection de la rédaction (do Le Monde).
Uma análise recente do mercado de games no Brasil por James Portnow: Analysis: Inside Brazil’s Video Game Ecosystem. Afinal, Dá para viver de game?
O especial #5 da RUA – Revista Universitária do Audiovisual da UFSCar, A Era dos Games, traz artigos sobre Estrutura e tecnologia, Linguagem/Interatividade, Desenvolvedores Universitários, Comportamento e Narrativas dos games, além de entrevistas.
Cf. Eludamos. Journal for Computer Game Culture.
Cf. GEE, James Paul. Bons videogames e boa aprendizagem. Perspectiva, Florianópolis, v. 27, n. 1, 167-178, jan./jun. 2009.
Cf. um projeto que utilizou um ARG para o ensino de línguas: Engage, Motivate and Excite your students.
Um game desenvolvido pela Colorado State University explora os desafios do orçamento estadual.
The Business Strategy Game é um game online que ensina estratégias administrativas.
Financial Football ensina administração financeira – cf. Video game teaches students fiscal skills.
Makrops é um game de marketing.
A Pequena Grande Crise é uma paródia da recente Crise Econômica Financeira.
Calangos é um jogo eletrônico para ensinar ecologia e evolução.
Búzios: ecos da liberdade (beta) é o novo game desenvolvido pelo grupo coordenado pela professora Lynn Alves – aguardando comentários e sugestões.
FisioGames desenvolve games para a saúde, como o FunPhysio.
Alunos de graduação e pós-graduação do Instituto de Computação e do Instituto de Arte e Comunicação Social da UFF desenvolveram games para crianças: Jecripe (para crianças com Síndrome de Down) e França Antártica (que narra a aventura do índio Jeró no Brasil e na França do século XVI) – cf. Universitários criam games para infância.
Guia do Estudante das Galáxias é um game online que serve de preparação para o ENEM.
Blueberry Garden é um game de exploração vencedor do Independent Game Festival.
Arcademic Skill Builders é um site muito legal, com games educacionais online para aprendizado de matemática, linguagem das artes, vocabulário e raciocínio básicos.
50 Free Online Educational Games That Are More Fun Than You’d Think apresenta 50 games e mundos virtuais para uso educacional.
Playing History propõe-se a agregar games e simulações de história, disponíveis gratuitamente na web.
Quest to Learn (Q2L) é uma escola nos Estados Unidos inteiramente montada sobre os princípios do game-based learning. Can Video Games Teach Kids? e Is Video Game School Training a Generation of Professional Princess Rescuers? questionam a experiência.
Can gaming change education? reflete extensamente sobre o uso de games em educação, analisando p.ex. relatórios publicados no ano passado pelo MIT.
Serious Games Transforming Education In Europe traz algumas informações sobre o uso de games educacionais na Europa.
How are digital games used in schools? e Digital games in schools: A handbook for teachers são dois relatórios amplos e bastante interessantes sobre o uso de games educacionais na Europa – ainda pretendo voltar a eles, para resenhá-los em um post separado.
Cf. Como usar os games eletrônicos como um método interativo de ensino de geografia.
Educational Video Games Mix Cool With Purpose saiu no New York Times no ano passado.
Também do ano passado, no Instituto Claro: Uso de games comerciais turbina aprendizado em muitas escolas.
New Research: $13 Christmas gifts = 13 point gain in kids’ IQ explora o desenvolvimento cognitivo de crianças que jogam games.
Uma pesquisa realizada no ano passado com 164 organizações buscou identificar qual a importância dos jogos educativos aplicados ao e-Learning no Brasil.
Cf. uma resenha de:
Aldrich, Clark. (2009) Learning Online with Games, Simulations, and Virtual Worlds: Strategies for Online Instruction. Jossey-Bass: San Francisco
Video games take bigger role in education é outro curto artigo, da Reuters.
Why playing in the virtual world has an awful lot to teach children é outro artigo, do Guardian.
Using Serious Games and Simulations: A Quick and Dirty Guide e Virtual Worlds, Simulations, and Games for Education: A Unifying View são dois dos inúmeros e interessantes posts de Clark Aldrich.
Aproveitei para atualizar meu post WoW & Education.
Que tal explorar o potencial pedagógico das histórias em quadrinhos? Cf. Comics in Education e É possível aprender física com histórias em quadrinhos?
excelente trabalho de recolha de referências com links. muito bom mesmo, valeu. vai ser óptimo passar para os meus orientandos :)
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Obrigada pelas referências… irei trabalhar com meus alunos a temática de Games na educação e vou indicar o teu livro. Quem sabe agendamos um chat futuramente?
Abraços!
Daiana
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Thanks for revealing your ideas. I would also like to say that video games have been actually evolving. Modern technology and improvements have assisted create genuine and active games. These types of entertainment video games were not as sensible when the concept was first of all being tried out. Just like other kinds of know-how, video games as well have had to grow by way of many decades. This is testimony to the fast progression of video games.